CURRENT STATUS
現在値
3つの数値を入力すると、結果がリアルタイムで更新されます。
ONE-METRIC ROADMAP
1種類だけ伸ばすなら
各倍率までの不足貢献値を、ひとつの項目だけで埋める場合の追加必要量です。
MIX SIMULATOR
貢献値の配分を決める
目標までに必要な貢献値を、3項目へ何%ずつ割り振るか調整できます。
REFERENCE
倍率の基準値
入力画像に記載された通常貢献値テーブルです。
TREASURE MULTIPLIER NAVI
現在の戦績から倍率を判定し、キル・損失・建設のどれか1種類だけを伸ばす場合の必要量をすぐに比較できます。
CONTRIBUTION FORMULA
CURRENT STATUS
3つの数値を入力すると、結果がリアルタイムで更新されます。
ONE-METRIC ROADMAP
各倍率までの不足貢献値を、ひとつの項目だけで埋める場合の追加必要量です。
MIX SIMULATOR
目標までに必要な貢献値を、3項目へ何%ずつ割り振るか調整できます。
REFERENCE
入力画像に記載された通常貢献値テーブルです。
CHARGE CHECK
敵・味方それぞれ9枠の戦力を入力して、突進ラインをその場で確認できます。入力した数値はこの端末に自動保存されます。
POWER LINE CHECKER
ENEMY POWER
ALLY POWER
敵側の必要戦力は不足を避けるため切り上げ、味方側の突進可能な敵戦力上限は超過しないよう切り捨てています。実際の判定に補正や端数処理がある場合は、余裕を持った数値を目安にしてください。
SKILL GROWTH PLANNER
英雄タイプと前後衛兵種から選べるスキルを絞り込み、現在Lvから目標Lvまでの必要欠片と銀両をキャラ別・スキル別に集計します。※ 銀両は一部データ不足のため、計算結果はあくまで目安です。
RESOURCE OVERVIEW
登録した全キャラの育成計画を自動集計します。
PICKUP ONLY
RESOURCE BREAKDOWN
英雄、補助、兵種の種類1〜4は9000.jp掲載のLv別銀両表を使用。兵種の種類は掲載例4種を確定扱いとし、それ以外は取得画面の掲載順から推定しています。一般スキルのLv26〜30銀両と、ステータス系・一般補助の銀両は公開総額または同系統表からの推定です。英雄・補助表は合計欄と各行の合算に3万の差があるため、計算にはLv別の各行を採用しています。
CHARACTER PLANS
初期10枠。名前・タイプ・兵種・取得スキルを自由に設定でき、追加した内容もこの端末へ自動保存されます。
DATA NOTE
初期上限と最終上限は、一般スキルがLv25→30、増員・拡充・剛体・霊敏がLv20→25、勇武・才学・修養・兵法がLv6→11。欠片は各公開Lv別表、銀両は9000.jpの6表を優先し、資料にない範囲だけ推定しています。兵種スキルの銀両種類は取得一覧の順番から類推しています。
HISTORY BOOK CHECKLIST
公開資料で確認できた解放条件を区分別に整理しました。達成した項目をチェックすると、この端末に自動保存されます。
OVERALL PROGRESS
0 / 293 項目
CHECK YOUR PROGRESS
区分を開き、ゲーム内で解放済みの史書にチェックしてください。